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Preisträger „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“

  • Weimarpedia – Interaktives Kulturlexikon für Schüler

    Auf ihrer selbst gestalteten Wissensplattform erklären und erforschen Schüler die Kulturgeschichte der Goethestadt

  • Medical Research Insights – Softwarelösung für die medizinische Forschung

    Eine Software erleichtert es Forschern und Ärzten, klinische Daten zu verknüpfen und auszuwerten

  • awamo GmbH – IT für den afrikanischen Mikrofinanzsektor

    Eine maßgeschneiderte IT-Lösung erleichtert die Vergabe von Krediten an Bauern und Kleinunternehmer in Afrika

  • Cyber-physische Äquivalenz – Intelligente Produktionssteuerung

    Für die Fertigungsprozesse der Industrie 4.0 erforscht das Fraunhofer-Institut Werkzeuge zur Steuerung

  • Digitale Weltansichten online: 3D-Modelle historischer Globen

    Ein 3D-Scanner erstellt räumliche Abbilder historischer Globen aus Museumsmagazinen

  • Multi-Mechanismen-Adaption für das künftige Internet (MAKI)

    Forscher untersuchen, wie Kommunikationssysteme sich selbstständig an veränderte Bedingungen anpassen könnten

  • IT-Schulungen für Menschen in Handwerksberufen

    Ein Kompetenzzentrum befähigt Menschen in Handwerksberufen, digitale Werkzeuge in ihren Arbeitsalltag zu integrieren

  • Bundesweite Kirchen-App

    Mithilfe einer App können Einheimische und Touristen Gotteshäuser in ihrer Umgebung entdecken

  • ARTOMAT – App für Gegenwartskunst

    Mithilfe einer App können Nutzer zeitgenössische Kunst analysieren und interpretieren

  • Intelligente Prothesen für mehr Bewegungsfreiheit

    Eine zukünftige Generation Prothesen lernt dank digitaler Technologien, sich wie ein Mensch zu bewegen

  • Mentorenprogramm Digitale Helden

    Jugendliche werden zu digitalen Mentoren und beraten Schüler zu Cybermobbing und Datenschutz im Netz

  • 3D-Trainingssimulation HumanX

    Mit Knochen- und Organmodellen aus dem 3-D-Drucker lassen sich Operationen besser planen und durchführen

  • Virtual-Reality-Experimente – der digitale Physikunterricht

    Ein digitales Schülerlabor zeigt, wie E-Learning den Physikunterricht begreifbar machen kann

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